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          云頂之弈10.25版本更新公告 10.25版本平衡調整一覽

          作者:第五時白 時間:2020-12-08 分享到:

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          云頂之弈10.25版本改動,或將提高排位精準性云頂之弈10.25版本改動曝光~

          增強

          羈絆:永恒之森,魔法師,重裝戰士

          英雄:劍姬,茂凱,猴子,赫卡里姆,趙信,塞拉斯,瑟提,泰隆,悠米

          裝備:最后的輕語

          削弱

          黛安娜,麗桑卓,皇子,沃里克,凱隱

          調整

          英雄:蔚,伊芙琳,拉克絲,厄斐琉斯,卡莉絲塔

          因為新賽季進行了大量改動,對于游戲機制的后續改動計劃也列了出來~

          ● 重點1 - 游戲整體的健康與節奏

          ○ 時長、雪球效應、傷害以及其他總體方向是否處于正常狀態

          ○ 目前我們對游戲時長與雪球效應感到滿意

          ○ 更新之初傷害爆發能力過強,在版本10.24調整后有所好轉,但相比我們的長期目標來說,數值依舊偏高。版本11.1中還會再次下調游戲的爆發傷害。

          ● 重點2 - 位置與的各類英雄的整體平衡

          ○ 各類英雄是否都可以登場并且通過適當的途徑大展身手?

          ○ 如我們所料,初期有一些較為強勢的英雄定位(例如坦克、法師、部分刺客),和弱勢英雄定位(射手和賦能型英雄)

          ○ 但愿在版本10.25的改動之后,游戲能處于更為平衡的狀態(加強射手和賦能型英雄,削弱坦克)

          ● 重點3 - 單獨的裝備選擇,健康及滿意度

          ○ 每個英雄是否如我們所期擁有豐富可行的裝備選擇,他們的出裝是否與其玩法相輔相成,令人滿意

          ○ 初步看來過半數的英雄都成功做到了這幾點,他們的選擇更為豐富而且出裝也更令人滿意

          ○ 春季賽的前幾個版本中會針對單獨裝備和英雄作進一步調整,充分發揮新系統的潛力

          最重要的就是排位機制,為了保證排位系統的精準性,會降低每個勝場獲得的勝點數~

          以上就是18183小編所有的分享了,希望能幫助到大家。

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          云頂之弈

          游戲類型:策略戰棋

          游戲語言:簡體中文

          專區

          特征:競技,魔幻

          開發:

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